يبدو أنّ NVIDIA ما زالت تُحاول أن تدفع حدود الرسوميات خطوة إضافية إلى الأمام بما إنها تمسك بخيط هذا التقدم، خصوصًا في واحدة من أصعب التقنيات حاليًا، وهي Path Tracing.