خبر صحفي- اليوم، تم إطلاق نظام مؤثرات الجزيئات الجديد الذي أُعلن عنه خلال مؤتمر GDC هذا العام، مما يمكّن صانعي التعديلات من ابتكار محتوى أكثر إبهارًا وعمقًا، كما ظهر في العرض التوضيحي الذي قدمه WoodBoy للعبة Quake III Arena RTX ضمن نسخة الديمو.