يبدو أنّ AMD بدأت أخيرًا تتحرك في واحدة من أهم النقاط التي تأخرت فيها مقارنةً بمنافسيها. فحتى الآن، كانت تقنيات مثل NVIDIA DLSS 4.5 وIntel XeSS 3 تقدّم ما يُعرف بتوليد الإطارات المتعددة، حيث يمكن مضاعفة عدد الإطارات بشكل كبير عبر الذكاء الاصطناعي. بينما ظلّت AMD FSR 4 محصورة عند 2x فقط، وهو ما لا يعكس مستوى التطور الذي وصلت إليه التقنيات المنافسة، خصوصًا DLSS 4.5 الذي وصل إلى 6x.