حقق روبوت يلعب تنس الطاولة ويدعي "إيس" إنجازاً بارزاً في مجال الذكاء الاصطناعي والروبوتات في اليابان، من خلال منافسته لاعبين محترفين في اللعبة، بل وهزيمتهم في بعض الأحيان، وهو إنجاز قد ينذر بظهور مجموعة من التطبيقات الأخرى للروبوتات الماهرة المماثلة.
وقال قائد المشروع إن "إيس" الذي صممته شركة سوني اليابانية، من خلال قسم أبحاث الذكاء الاصطناعي التابع لها، هو أول روبوت يحقق أداء احترافياً في رياضة بدنية تنافسية تتطلب اتخاذ قرارات سريعة وتنفيذاً دقيقاً.
وحقق "إيس" ذلك من خلال توظيف الإدراك عالي السرعة والتحكم، القائم على الذكاء الاصطناعي ونظام روبوتي متطور.
وظهر عدد من الروبوتات للعب تنس الطاولة منذ عام 1983، لكنها لم تكن قادرة حتى الآن على منافسة اللاعبين ذوي المهارات العالية.